金策は大きく4種類に分類される
大人数でわいわい戦闘をしながら金策するバトラー
低リスクで様々な素材を採集・販売するギャザラー
時間と場所に縛られず他の作業もできるクラフター
ハイリスクだが短時間で多くのギルを動かすマーケター
この記事を見て自分に合った金策方法を見つけるきっかけになればと思います。
戦闘職(バトラー)での金策
時間と労力をかけて日々の日課としてギルを生み出す事ができる金策です。
主にコンテンツルーレットやモブハント、攻略手帳の報酬
トークン交換品の販売、一攫千金を目指す方には宝の地図があります。
大人数で戦闘をしながら金策ができるためFCイベント等でわいわいしながらギルを手に入れたい方にオススメです。
ギャザラーでの金策
バトラーと同じように時間と労力をかけてギルを生み出す事ができる金策ですが基本的に報酬制ではないため時間をかけて採集した分だけギルを手に入れることが可能です。
また、後述するクラフターやマーケターとは違いリスクを最低限に抑えたうえで金策できるというメリットもあります。
拡張後に先行して採集をしたり、偶数パッチの素材を予想して貯め込むことで一気にギルを稼ぐことも可能な為時期に左右される面もありますがある程度安定して金策するものになります。
1人での作業がほとんどの為自分の時間をゆったり使いたい方にオススメです。
クラフターでの金策
バトラーやギャザラーとは違い時間(ET※)に縛られることなく隙間時間に作業をすることでギルを生み出す事ができる金策です。
ギャザラーとは違いETや場所に縛られることなくどこででも作業可能なのでコンテンツの申請待ちの間や固定の待ち時間いつでもどこでも金策が可能ですが制作物の素材を購入して制作すると赤字になるというリスクが発生します。
大型パッチでの零式や新式の実装タイミングには1日で数千万ギルを超えるような大金を稼ぐことができ、ご飯や薬などの相場があまり変動せず安定して金策することもできます。
大体のプレイヤーがマクロでの制作なので1人でダラダラとNetflix等のサブスクを利用してアニメや映画、Youtube等を視聴しながらや洗濯物、掃除のように何かをしながらの作業が好きな方にオススメです。
※ ETはエオルゼアタイムという現実世界の時間とは違いゲーム内の時間を示すもの(設定で表示可)
マーケット(マーケター)を使っての金策
これは他の3種類とは違い、経験と知識とある程度のまとまった資金が必要となります。
大体の相場を知っていて上がる時期、下がる時期を予測して多くのアイテムを仕入れて蓄えておく必要があります。
簡単な一例としてはマテリアやクリスタルは新パッチ実装でレイド民やクラフター民が大量購入してくれるのもなのでその1つです。
最近ではアイテム値下がりが激しいため将来性の高いアイテムの選定が難しいですがGoogle検索等の検索ツールやSNSを利用することで様々な情報を手に入れることができます。
マーケターへの参入はハードルもリスク率も高いですが少ない時間と労力で多くのギルを手に入れることができる。まさにハイリスクハイリターンの金策法になります。
長年ヒカセンをしている人やある程度相場の知識や資金力があり、あまり時間をかけたくない方orギャンブラーにオススメです。
まとめ
皆さん自分に合った金策方法は見つかりましたでしょうか?
実際多くのプレイヤーはクラフターのみではなくクラフター×ギャザラー、バトラー×マーケターのようにそれぞれの良いところを抽出して金策に励んでいます。
今回はすごく大きなくくりで4種類にしましたがそれぞれのメリット・デメリットが大まかにでもわかってもらえたら嬉しいです。
それでは、良いエオルゼアライフを。
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